Антрацитово-черным клубком сочившихся мраком терний тот расцвел в районе горла твари, нанеся ей положенный урон и доставив чудовищные страдания. Одновременно с этим, продолжавшие свое кровавое дело Бешеная и Висчорн нашли и перерубили артерию. Из которой тут же хлынула карминовая река, еда не смывшая обоих воинов.

Дракон захрипел. Его здоровье стремительно утекало, неизбежно подводя к неутешительному финалу. Он даже предположить не мог, что его жизнь закончится таким вот нелепым образом. Не в сражении с могучим сородичем, а от кучки ничего не стоящих муравьев.

Находясь на последнем издыхании, монстр сосредоточил преисполненный ненависти взгляд на темном маге. Том, который сумел нанести больше всех урона и причинил ужасную боль. Он не должен жить! Распахнув пасть, дракон с бешеным ревом рванул вперед, намереваясь забрать наглеца с собой в загробный мир.

Радремон не дрогнул. Закрыв чудовищу обзор несколькими Удушающими облаками, он отбежал в сторону, а когда расстояние позволило, добил летающую тварь одновременным залпом Тройных стрел праха и Пламени темного феникса.

[ Зеленый дракон повержен.]

[ Достигнут новый уровень — Уровень 28.]

[ Параметры увеличены.]

[ Доступно 6 очков параметров. Вы можете распределить их в меню персонажа.]

Чудовище рухнуло на крепостную стену, опаленной и окровавленной мордой пропахав землю до самого замка. Но не успели раздаться крики ликования, как вся Небесная цитадель начала постепенно крениться, а поверженный дракон медленно заскользил наружу.

— Не уйдешь! — сквозь зубы процедил маркиз, пытаясь выровнять крепость.

Для этого ему пришлось возобновить равномерный полет и начать плавное снижение, но туша оказалась слишком тяжелой даже для такого необычного транспортного средства.

— Бездна! Не мог чуть подальше пролететь? — в сердцах ругнулся фор Корстед. — Всем рубить дракона! — скомандовал он, забравшись на тело поверженного монстра. — Сегодня склад должен ломиться от драконьего мяса!

Все члены рода, включая нулевиков и магов, ломанулись к трупу, а сам Радремон присоединился к Бешеной и Висчорну в перерубании шеи. Остаться без трофея он решительно отказывался. Да и в ней одной мяса хватит на целый месяц.

Втроем дело пошло куда бодрее. А через несколько секунд из замка выскочил пыльный и всклокоченный Банарв в потрепанной броне.

С криком:

— Сокровище!!! — он выхватил у одного из воинов топор и с рвением безумного медоеда врубился в израненное брюхо монстра. В котором вскоре исчез с головой.

Замок медленно летел вперед, постепенно снижаясь, а толпа разумных облепила мертвого дракона, словно муравьи дохлую крысу. Все прекрасно понимали ценность каждой отломанной чешуйки и старались изо всех сил, стремясь принести пользу роду и лидеру. Ни в одном другом месте они бы не получали столько еды и ресурсов для развития, а оставшись на Дуинитоне, скорей всего и вовсе уже бы погибли.

Наконец шея сдалась, и труп, ускорившись, выскользнул наружу, оставив во дворе целое море крови и уставших, но довольных членов рода.

Откуда-то снизу послышался всплеск поглотившего тушу океана. Сегодня у его обитателей тоже праздник. Путешественникам же еще предстояло привести территорию в приемлемый вид.

— А где Банарв? — испуганно спросил Налланомом, озираясь по сторонам.

— Да здесь я! — раздался из-за стены крик дварфа. — Вытащит меня кто-нибудь, задави вас всех валун?

Банарв висел, цепляясь одной рукой за трос, а другой прижимая к себе рему размером с крупную тыкву. Вид у него был весьма довольный. В кои-то веки ему тоже улыбнулась удача.

После происшествия с драконом, оставшаяся часть перелета проходила спокойно. Возможно высшие силы сжалились над небесными странниками, а может какую-то роль сыграла распахнутая драконья пасть, вмурованная на месте поврежденной стены. Часть зубов из нее правда повыдергивали, но, в любом случае, даже Крыланы перестали беспокоить Радремона и его спутников своим присутствием.

Во время сражения маркиз почувствовал, что вплотную приблизился некоему важному открытию, а потому сосредоточился на магических тренировках и изысканиях. Однако каждый раз до прорыва ему чего-то не хватало. Чуть-чуть. Буквально самой малости.

Да и полностью погрузиться в эксперименты он все-таки не мог. Множество вещей требовало его, как лидера, внимания. Начиная с контроля большей части проходивших в замке процессов и заканчивая весьма содержательными беседами с Раком Макдаком.

Последний, кстати, крайне впечатлился произошедшей на его глазах схваткой. Во-первых, его, конечно, поразил сам факт победы. Хоть за прошедшие века мир и претерпел немалые изменения, но одолеть такую тварь, со столь незначительными потерями — достижение безусловно выдающееся, и повторить подобный подвиг вряд ли бы кто-то еще смог.

Но куда больше древнего героя поразила самоотверженность, с которой фор Корстед стоял перед лицом исполинского чудовища. Особенно когда Радремона поглотило яростное пламя. Даже находясь в безопасности, Рак Макдак сжался от ужаса и готовился спрятаться в самом дальнем углу замка в надежде, что монстр не станет тратить врем на поиски каждого мелкого человечка.

Однако хозяин крепости не только не пытался сбежать — он продолжал сражаться, будто вовсе не опасался за свою жизнь. И даже умудрился обернуть казалось бы безвыходную ситуацию себе на пользу!

В итоге из-за разницы в мировоззрениях и пережитом опыте эти двое действительно не могли понять один другого. Как огонь и вода. Но в отличие от противоположных стихий, они могли принести друг другу пользу.

Тем более, что древнего героя стали все чаще замечать в компании Ксинс. И что самое удивительное — на застывшем, словно маска, лице дроу нет-нет да проскальзывала едва заметная мимолетная улыбка. Уже одно это стоило благодарности.

В результате грамотно распределенного опыты с дракона, пятые ранги наконец смогли получить Травмарук с Хапилектрой. И Радремон тут же озаботился их классами. Орку после недолгих раздумий он выдал гибридный класс «Шаман-Знахарь», усиливавший любые заклинания поддержки и уменьшавший затраты маны при их использовании. Минусом же стала потеря возможности использования какого-либо оружия.

Не то чтобы зеленокожий им активно размахивал, но и бонусы с него тоже стали недоступны. Ну да ничего. Перебьется. Плюсы от класса в любом случае с лихвой перекрывали все неудобства. А на передовой ему все равно не сражаться.

С гарпией вышло чуть сложнее, ведь она, по сути, оставалась монстром. При попытке активации дарованной Куратором возможности, сперва, словно статуя, замерла сама Хапилектра, а следом за ней перестала отзываться и система в целом. Маркиз буквально спинным мозгом чувствовал, насколько ей сложно выполнить запрос. Похоже он действительно замахнулся на нечто доселе неслыханное.

Тем не менее, спустя несколько секунд томительного ожидания, Хапилектра тоже получила свой класс. Пусть и без вариантов выбора. «Царица гарпий» — красовалось теперь чуть ниже ее имени в списке спаты. Описание, правда, состояло из каких-то нечитаемых закорючек, но фор Корстед не сомневался, что крылатая воительница тоже стала сильнее, увеличив общую мощь рода.

Да и самого Радремона за такие подвиги система решила не наказывать, а наоборот наградить новым достижением.

[ Владыка фатума.]

Вмешавшись в судьбы других людей, Вы взяли на себя ответственность за их будущее. Получайте больше опыта за убийства, совершенные подконтрольными персонажами, на которых вы повлияли. Теряйте опыт за смерть подконтрольных персонажей, на которых вы повлияли.

Тяжела ноша вершителя судеб.

+50% усиления классов подконтрольных персонажей.

Тяжела ноша?

Ха-ха!